Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm. 09-10 Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần. Góc Rèn Phản Xạ
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được. Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh. Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu. Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục. Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.